Vào ngày 13 tháng 3, Playon đã công bố hợp tác với studio Critical Hit Games của Ba Lan để mang 'Nobody Wants to Die' đến với khán giả vào nửa cuối năm nay. Game lấy bối cảnh một phiên bản đen tối của Thành phố New York, mang đến sự kết hợp hấp dẫn giữa hình ảnh và cách kể chuyện. 'Nobody Wants to Die' giới thiệu một New York tương lai vào năm 2329, nơi khả năng bất tử phải trả giá — chuyển giao ý thức hoặc lưu trữ nó trong ngân hàng ký ức .



Câu chuyện xoay quanh Thám tử James Kara, người bắt tay vào một cuộc điều tra không chính thức sau một vụ việc suýt chết. Chỉ được hỗ trợ bởi thông tin viên cảnh sát trẻ Sarah Kai, James truy đuổi một kẻ giết người hàng loạt nhắm vào giới thượng lưu của thành phố. Được trang bị các công cụ tăng cường thao túng thời gian và công nghệ tiên tiến, anh ta đi sâu vào hiện trường vụ án, dựng lại các sự kiện và làm sáng tỏ những bí mật đen tối của tầng lớp thượng lưu và kẻ giết người khó nắm bắt.



Về cốt lõi, 'Nobody Wants to Die' khám phá các chủ đề về chủ nghĩa xuyên nhân loại và những cạm bẫy của sự bất tử. Trong một thế giới nơi cuộc sống vĩnh cửu làm mờ đi ranh giới của đạo đức, người chơi phải giải quyết những tình huống khó xử về mặt đạo đức cùng với vị thám tử thẳng thừng. Critical Hit Games nhằm mục đích xác định lại cách kể chuyện trong trò chơi bằng cách tận dụng Unreal Engine 5 để mang lại đồ họa điện ảnh chân thực và trải nghiệm tường thuật sống động.



Theo lịch trình dịch sang tiếng Hàn, 'Nobody Wants to Die' sẽ ra mắt vào nửa cuối năm 2024 trên Xbox Series X/S, PlayStation 5 và PC thông qua Steam. Với phong cách neo-noir và cách tiếp cận sáng tạo trong cách kể chuyện tương tác, trò chơi hứa hẹn sẽ thu hút người chơi bằng lối kể chuyện hấp dẫn và lối chơi nhập vai.