Trò chơi hành động Devil Inside Satgat hiện đang được Newcore Games phát triển, sẽ ra mắt dưới dạng truy cập sớm vào ngày 9 tháng 4 thông qua Steam. Nó đã được công nhận bởi những người đam mê trò chơi độc lập trong nước do thường xuyên xuất hiện tại các sự kiện trò chơi địa phương và quốc tế. Bắt đầu từ xu hướng nghệ thuật pixel 2D đang thịnh hành, Devil Inside Satgat tự hào có phong cách hình ảnh 3D quyến rũ lấy bối cảnh thời Joseon ảo được đánh dấu bằng công nghệ tiên tiến, cùng với lối chơi hành động cuộn bên đầy phong cách.



Trước khi phát hành chính thức, Devil Inside Satgat đã trải qua quá trình kiểm tra nghiêm ngặt và thu thập phản hồi trong giai đoạn truy cập sớm. Giai đoạn này không chỉ đánh giá các yếu tố metroidvania của trò chơi trong các giai đoạn đầu mà còn thể hiện khả năng chiến đấu cuộn bên hấp dẫn, tạo sự khác biệt so với các đối thủ cạnh tranh thông qua các cuộc chạm trán đa dạng với kẻ thù và các trận đấu trùm đầy thử thách. Do tầm quan trọng của quyền truy cập sớm trong việc định hình kết quả phát hành cuối cùng, việc xem xét kỹ lưỡng tỉ mỉ là điều cần thiết để xác định xem liệu 'Devil Inside Satgat' có thực sự xứng đáng với sự cường điệu của nó như một viên ngọc độc lập hay không.



Devil Inside Satgat kết hợp liền mạch giữa thể loại metroidvania và hành động cuộn bên, yêu cầu cả hai khía cạnh phải đạt đến mức độ xuất sắc nhất định. Đặc điểm nổi bật của thể loại metroidvania là thiết kế bản đồ liên kết với nhau cho phép khám phá thông qua nhiều khả năng và trang bị khác nhau có được trong quá trình chơi trò chơi. Devil Inside Satgat thể hiện đặc điểm này với các cấp độ được thiết kế phức tạp bao gồm các di tích ẩn giấu và các khả năng thiết yếu quan trọng để vượt qua trò chơi.

Tuy nhiên, bất chấp các yếu tố metroidvania, Devil Inside Satgat phải đối mặt với một số hạn chế, đặc biệt là trong các trận đấu trùm thiên về hành động cuộn bên truyền thống hơn là tận dụng các khả năng cụ thể để đánh bại trùm. Mặc dù sự ra đi này có thể khiến một số người hâm mộ thất vọng khi mong đợi một cách tiếp cận theo phong cách metroidvania hơn, nhưng nó lại mang đến hương vị độc đáo cho lối chơi đầy hành động của trò chơi.



Hệ thống chiến đấu của trò chơi, gợi nhớ đến các trò chơi Soullike, nhấn mạnh vào việc quản lý chiến lược về sức chịu đựng và thời gian chính xác trong việc thực hiện các cuộc tấn công và diễn tập phòng thủ. Devil Inside Satgat giới thiệu cơ chế phản công tập trung, thưởng cho người chơi khi nắm vững nghệ thuật phòng thủ và né tránh. Điều này tăng thêm chiều sâu cho trận chiến trong khi vẫn duy trì sự cân bằng hợp lý giữa rủi ro và phần thưởng.

Hơn nữa, hệ thống tăng trưởng của trò chơi, chịu ảnh hưởng của cơ chế Soullike, mang đến cho người chơi sự linh hoạt trong việc tùy chỉnh các khả năng và thuộc tính của nhân vật. Bằng cách phân bổ điểm kỹ năng một cách chiến lược theo các yếu tố khác nhau như Sức sống, Sự hung hãn, Độ dẻo dai, Nhanh nhẹn và Ác quỷ, người chơi có thể điều chỉnh lối chơi của mình cho phù hợp với sở thích và thích ứng với nhiều thử thách khác nhau.



Devil Inside Satgat thể hiện tiềm năng đầy hứa hẹn như một tựa game indie nổi bật, vượt trội cả về lối chơi hành động và tính thẩm mỹ hình ảnh. Mặc dù một số khía cạnh như cách kể chuyện có thể cần phải tinh chỉnh nhưng các nhà phát triển đang tích cực thu thập phản hồi để mang lại trải nghiệm bóng bẩy hơn khi trò chơi phát hành chính thức.